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整支片子同一张脸

“AI 视频不扑街”课程第 13 课,共 22 课。免费,有动画和小测验。

为什么脸会变

现在进入“角色”这一级。对模型来说,每次生成都是一个新世界:它不记得上一个镜头里的米拉长什么样。提示词里只写“一个穿卫衣的 19 岁女孩”,模型每次都会画一个新女孩。就算文字一模一样,细节也会变:脸型、头发长短、卫衣颜色、年龄、耳环。这是视频模型最出名的弱点之一,比如在可灵 3.0 的评测里,最大的缺点就是手指和脸部漂移。对品牌来说这很要命:观众得在每条视频的第一秒就认出你的角色。

角色设定表

几十年来,动画师和游戏工作室都会做角色设定表(model sheet),好让几十个画师画出的是同一个角色。你也照做:用图片模型把米拉生成六个角度:正面、四分之三侧、侧面、全身,再加两种表情,比如大笑和严肃。关键是:同一套衣服、均匀柔和的光、纯色背景,让模型看到的是人,而不是环境。挑出最好的一版,之后就别再改了。这张表会成为每个镜头最主要的参考,脸就不会再“乱跑”了。

角色档案

图片负责锁住脸,文字负责锁住其他所有东西。做一份角色档案:一小段文字,每个提示词都一字不差地粘进去。谁:名字、年龄、一两个特征;头发:长短、颜色、刘海;衣服:颜色、材质、版型;细节:一顶珊瑚色毛线帽,左耳一个小银圈,别的首饰都没有。为什么要一字不差?把“coral”改成“salmon”,模型就会老老实实把卫衣换个颜色。专业的人会把这段存在备忘录里,每次复制,而不是重写。看看图里米拉的档案:四行字,基本挡住了所有漂移。

喂给模型的参考图

现在的模型可以在生成时直接吃参考图。Veo 3.1 最多 3 张,Higgsfield Cinema Studio 里的 Seedance 2.5 最多 50 张。但不是越多越好:每张图只负责一件事。脸部设定表锁外貌;纯色背景上单独的衣服照锁卫衣:颜色、印花、版型;场景图锁地点,适合同一个地方拍好几个镜头的情况。别在一张图里混进脸、另一套衣服和别人的背景,模型会每样都拿一点。而且整支片子的每个镜头,都要用同一套参考图。

logo 和文字

文字是 AI 视频的软肋。就算第一帧 logo 很工整,衣料和镜头一动,字母就开始变形。对品牌来说这不能接受:歪歪扭扭的 logo 看起来像假货。有两条路能走通。第一,把真卫衣的照片作为参考图给模型,这样印花来自实物,而不是模型编的。第二,也是最稳的:先生成没有 logo 的卫衣,剪辑时用跟踪功能把 logo 贴上去,软件会把它粘在衣料上、跟着动作走。另外,别拍运动中的文字特写:屏幕上字越多,越容易出错。

网格检查

所有镜头都做完后,用个简单的办法:每个镜头截一张静帧,排成网格并排放。单独看,眼睛会放过小小的漂移;放在一起,一眼就能看出第 5 个镜头的帽子换了、头发长了一倍。逐项检查:脸、头发、衣服、logo、配饰、光线。把不一样的那个镜头用同一套参考图和同一份档案重做,而不是让整支片子去迁就它。只要五分钟,就能躲过“她怎么每个镜头都长得不一样”这种评论。

角色文件夹

这一课的所有东西都放进一个文件夹,以后每次上新都能用:角色设定表、文字档案、第 6 课定下的色调和光线、衣服照片。做新视频不用从零开始:打开文件夹,只写动作和地点,外貌、服装、风格早就锁定了。最后再做一遍网格检查。有固定角色的品牌都是这么干的:角色好认,后面每条视频都做得更快、更便宜。米拉只整理过一次这个文件夹,现在一个晚上就能做完一条上新视频。

自测一下

  1. 广告的五个镜头里,米拉的头发长短都不一样。最靠谱的办法是?
    正确答案: 每个镜头都用同一份文字档案和同一套参考图. 模型不记得之前的镜头,一字不差的文字加上同样的图片,才能锁住外貌。
  2. 卫衣上的品牌 logo 一动就变成乱码。怎么办?
    正确答案: 生成没 logo 的卫衣,剪辑时用跟踪贴上去. 运动中的文字是模型的软肋,用跟踪贴上去的真 logo 永远是工整的。
  3. 米拉在做角色设定表,背景和光该怎么选?
    正确答案: 纯色背景加均匀柔和的光. 设定表要展示的是人。背景和光保持中性,模型才不会把环境和色光带进每一个镜头。
  4. 网格检查发现第 4 个镜头的脸有点不一样,其他五个都对得上。怎么办?
    正确答案: 用同一套参考图和档案重做第 4 个镜头. 要修的是不合群的那个,五个好的不用动。

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