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Câmera e lente

Aula 5 de 22 do curso “Vídeo com IA sem flop”. Grátis, com animações e teste.

Tamanho de plano

O tamanho de plano é quanto da pessoa aparece. O plano aberto mostra onde estamos e para onde vamos. O médio mostra corpo e roupa: o plano principal num anúncio de moletom. O close mostra a emoção no rosto. O detalhe mostra tecido, cadarço, logo. Os modelos entendem esses termos e os nomes em inglês: wide shot, medium shot, close-up, extreme close-up. Montar do aberto ao detalhe fica fácil de ler, como se o público chegasse mais perto.

Altura da câmera

A mesma modelo parece diferente conforme a posição da câmera. De baixo ela parece forte e confiante, por isso marcas esportivas adoram o contra-plongée. Na altura dos olhos, natural, como na vida. De cima a pessoa parece menor e mais vulnerável. De cima a pino, a cidade vira um mapa. Para o anúncio a Mira escolhe câmera baixa: “low angle” no prompt.

Lente em milímetros

O número da lente é a distância focal. Quanto menor, mais mundo cabe no quadro. 16–24 mm é grande-angular: muito espaço, o movimento parece mais rápido, mas um rosto de perto distorce. 35–50 mm é mais ou menos como o olho vê. 85 mm ou mais é retrato: o fundo desfoca e parece “colado” no personagem. Os modelos entendem “24mm lens” ou “85mm portrait lens” e mudam a imagem exatamente assim.

Movimentos de câmera

A câmera também atua. Parada: fica fixa e toda a atenção vai para a ação. Panorâmica: gira no lugar. Aproximação ou afastamento: vai em direção ao personagem ou se afasta, dá tensão ou revela o lugar. Acompanhamento: vai ao lado da modelo correndo, a melhor opção para o vídeo da Mira. Grua: sobe ou desce suave. Na mão: tremida natural, sensação de “gravado no celular”. Em estúdios como o Higgsfield muitos desses movimentos vêm prontos como presets.

Um movimento por plano

Um erro comum de iniciante é juntar aproximação, órbita, zoom e tremida num plano só. O modelo se perde: o fundo “derrete”, as paredes entortam, o rosto muda. Profissionais usam um movimento por plano e dão nome direto: “aproximação lenta no rosto” ou “a câmera acompanha pela direita na altura da cintura”. Quer um movimento complexo? Junte dois planos simples na edição.

Profundidade de campo

Profundidade de campo é quanto do espaço está em foco. Pouca profundidade: a modelo nítida e o fundo vira manchas suaves de luz. Assim você separa o personagem de uma rua cheia e o plano parece caro. Muita profundidade: tudo nítido, do rosto às placas, sensação documental. No prompt escreva “shallow depth of field, soft bokeh” ou “deep focus”. Bônus: fundo desfocado esconde pequenas falhas lá atrás.

Câmera conforme o gênero

A câmera diz ao público o que ele está vendo. UGC, ou seja, “vídeo de uma pessoa comum”: na mão, vertical, um ângulo aberto de celular de uns 24–28 mm. Anúncio premium: estabilizador suave e 50–85 mm. Cinema: planos parados e aproximações lentas em 35 mm. Esporte e ação: acompanhamento com grande-angular. A Mira faz duas versões: premium para o site e UGC para o TikTok, porque no feed o “gravado no celular” costuma parecer mais natural.

Teste-se

  1. A Mira quer mostrar que o moletom veste perfeito. Qual plano é o principal?
    Resposta certa: Médio: corpo e roupa. O plano médio mostra silhueta, caimento e tecido. Aberto e detalhe são bons complementos, mas não mostram o caimento.
  2. No clipe a câmera orbita, dá zoom e treme ao mesmo tempo, e as paredes entortam. O que ajuda?
    Resposta certa: Deixar um movimento e dar nome direto. Vários movimentos juntos sobrecarregam o modelo. Um só, com nome, mantém a geometria; um movimento complexo se monta com dois planos simples.
  3. As placas ao fundo do clipe da Mira ficam falhando. Que truque esconde isso rápido?
    Resposta certa: Pouca profundidade de campo: fundo desfocado. Um fundo desfocado deixa as letras ilegíveis, e a falha simplesmente some. E o personagem parece mais premium.
  4. Para o TikTok, a Mira quer que pareça gravado por uma amiga. O que escolher?
    Resposta certa: Na mão, vertical, grande-angular de uns 24–28 mm. É exatamente assim o vídeo de celular: leve tremida, vertical e ângulo aberto como a câmera do smartphone.

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