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Final: o plano e um desafio de treino

Aula 12 de 12 do curso “Prop trading”. Grátis, com animações e teste.

Seis regras pra passar

Tudo o que você viu cabe em seis regras. Risco de 0,5–1% por trade e sempre stop. Antes do trade, ver o que resta do limite diário. Seu próprio stop diário, mais rígido que o da empresa. Depois de 2–3 stops, menos risco ou pausa. Regras lidas antes de pagar. E a meta alcançada com calma, sem trade “pra fechar”.

O plano da Mira

A Mira escolheu um desafio de duas fases de $100.000 com drawdown estático. O plano dela: risco 0,5%, alvo 2R, no máximo 3 trades por dia, stop diário próprio em −1,5%. Meta de 8% com risco 0,5% são 16R, uns 46 trades, ou 3–4 semanas. Devagar? Mas até seis stops seguidos dão só −3%, e a conta está segura.

O desafio de treino

Agora é sua vez. O simulador da Brainax te dá uma conta de $100.000 com regras típicas de mesa prop. Primeiro você escreve seu plano, depois um mentor guia o primeiro trade passo a passo, e cada medidor tem um botão “?” que explica. Você pode voltar ao simulador quando quiser: pra testar sua estratégia, revisar o que aprendeu ou treinar antes de um desafio de verdade.

O que vem depois

Passe no desafio de treino pelo menos duas vezes sem violações. Depois, se a empresa escolhida tiver teste grátis, experimente. Só então um desafio pago, e só com dinheiro que não faz falta pra viver. Primeiro saque? Saque o lucro com regularidade. Trading envolve risco, e nenhum curso garante renda.

Teste-se

  1. Que risco por trade escolher no primeiro desafio?
    Resposta certa: 0,5–1%. Assim uma sequência de 5–6 stops custa 3–6% e a conta sobrevive, e a meta ainda dá em poucas semanas.
  2. Por que voltar ao simulador depois do curso?
    Resposta certa: Pra testar sua estratégia e conhecimentos de graça, sem risco. O simulador é um campo de treino grátis: teste um plano novo, revise as regras, treine antes de um desafio real.
  3. Em que ordem a Mira deve seguir até um desafio real?
    Resposta certa: Simulador sem violações → teste grátis → desafio pago. Do grátis ao pago: cada passo testa a habilidade antes de ter dinheiro em jogo.

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