brainax

Свет и цвет

Урок 6 из 22 курса «ИИ-видео без кринжа: курс с нуля». Бесплатно, с анимациями и тестом.

Жёсткий и мягкий свет

Первое, по чему мозг понимает «это снято, а не нарисовано», — свет. У света есть характер. Маленький источник (полуденное солнце, голая лампочка) даёт жёсткий свет: тени резкие, контраст сильный, картинка драматичная. Большой источник (пасмурное небо, окно со шторой, софтбокс) даёт мягкий свет: тени нежные, кожа выглядит красиво. По умолчанию модели часто освещают всё ровно и отовсюду, и отсюда тот самый «ИИ-вид». Поэтому свет всегда пишем словами: «soft diffused window light» или «hard midday sun, crisp shadows».

Время суток

Фотографы планируют съёмки под золотой час: примерно час после рассвета и перед закатом. Солнце низко, свет тёплый и мягкий, тени длинные, а кожа светится. Терренс Малик снимал большую часть «Дней жатвы» (1978) именно в это время, и фильм получил «Оскар» за операторскую работу. Синий час — сумерки сразу после заката: небо холодное, в окнах зажигается свет. Полдень — свет сверху, тени короткие и злые, глаза уходят в тень. Живой съёмочной группе золотой час даёт всего минут сорок, а в ИИ он бесплатный: просто напиши «golden hour».

Свет из трёх точек

Это базовая схема любого интервью и рекламы. Ключевой свет — главный, обычно сбоку под 45°: он рисует форму лица. Заполняющий светит с другой стороны слабее и решает, насколько тёмными будут тени: мало заполнения — драма, много — светлая реклама. Контровой бьёт сзади и рисует светлый контур по волосам и плечам, чтобы герой не сливался с фоном. Второй приём — мотивированный свет: у света в кадре есть понятный источник. Кубрик снимал сцены «Барри Линдона» при настоящих свечах на сверхсветосильный объектив, и картинка до сих пор выглядит живой. В промпте назови источник: окно, неоновая вывеска, экран телефона.

Кожа без пластика

Главный палёж ИИ-людей — кожа: слишком гладкая, ровная и блестящая, как у куклы. Модели учились на тоннах отретушированных фото, поэтому слова «perfect», «flawless», «8k», «masterpiece» тянут картинку к глянцу и 3D-рендеру. Авторы реалистичных генераций делают наоборот: просят несовершенство. Пиши «natural skin texture, visible pores», добавь мелочи вроде веснушек или лёгкого покраснения, а сверху «subtle film grain» или «shot on 35mm film». Зерно плёнки работает как клей: оно прячет мелкие артефакты и делает кадр похожим на съёмку.

Цветокор и палитра

Цветокор — это общий оттенок всего ролика, и он задаёт настроение раньше, чем зритель поймёт сюжет. Teal & orange (тёплая кожа, бирюзовые тени) — язык блокбастеров: кожа так выделяется на фоне. Тёплая плёнка — ностальгия и лето. Неоновая ночь — драйв и город. Приглушённые цвета — спокойствие и дорогой бренд. Правило для ИИ: выбери 2–3 цвета и одинаково пиши их в промпте каждого шота. Иначе один шот выйдет синим, другой жёлтым, и реклама будет выглядеть как коллаж из чужих видео.

Что убрать из кадра

Модель видит слова, а не отрицания. Напишешь «no neon signs» — и в кадре может появиться неон, потому что слово «neon» уже прозвучало. В гайде Google по промптам для Veo советуют не писать «no» и «don’t»: нежелательное просто перечисляют в negative prompt. Поэтому в основном промпте описывай нужное: не «без вывесок», а «тёмная жилая улица с тёплыми фонарями». Для мусора есть отдельное поле negative prompt, оно есть, например, у Kling и Wan: туда пишут пластиковую кожу, каракули вместо букв, лишние пальцы, пересвет и мультяшность.

Мудборд вместо слов

Слова «уютно» и «стильно» каждый понимает по-своему, а картинка понятна всем. Профи начинают с мудборда: 4–6 кадров-референсов, палитра из пяти цветов и пара слов про фактуру. Мира собрала свой к дропу худи: бетон, мокрый асфальт, закатное солнце сбоку, зерно плёнки. Дальше простой приём: сначала генерируешь один идеальный стоп-кадр в модели картинок, а потом оживляешь его через image-to-video. Свет и цвет уже зафиксированы в кадре, и видео их держит. Референсы бери свои или те, на которые есть права, чтобы не повторить чужую рекламу кадр в кадр.

Проверь себя

  1. Мира снимает худи на крыше, но ролик выглядит плоским и «слишком ИИ». Что добавить в промпт первым делом?
    Правильный ответ: «golden hour, low warm sun from the side, long shadows». Плоскость — это свет отовсюду. Направленный низкий свет сразу даёт объём, тени и тёплую кожу.
  2. Крупный план лица выглядит как пластиковая кукла. Что поменять?
    Правильный ответ: Убрать «flawless», дописать «natural skin texture, visible pores, subtle film grain». Пластик рождается из слов про идеальность. Просьба о порах и зерне возвращает фактуру живой кожи.
  3. В рекламе три шота: один синеватый, второй жёлтый, третий нейтральный. Вместе выглядит как коллаж. Как починить?
    Правильный ответ: Один блок света и палитры скопировать во все три промпта. Ролик собирается в одно целое, когда у всех шотов один свет и одна палитра. Проще всего держать это одинаковым текстом.
  4. Мира пишет «no neon signs, no text», а в кадре ещё больше неоновых надписей. Что сделать?
    Правильный ответ: Описать нужное: «dark residential street, warm streetlamps», а неон и текст — в поле negative. Модель цепляется за слова «neon» и «text». Описание нужной сцены плюс отдельное negative-поле убирает лишнее.

← Камера и объектив Звук и речь →